Dlouho bylo tajemstvím, jaké patenty vlastně studio Pocket Pair údajně porušilo. Teď je již známe. Pojďme si říct, které to jsou a co vlastně Nintendo a The Pokémon Company požaduje.
Porušené patenty
To, že Palworld kopíruje Pokémony, bylo všem jasné a bylo otázkou času, kdy se Nintendo či The Pokémon Company ozvou se žalobou. Čekalo se, že důvodem sporu bude velice podobný vzhled Pokémonů a Palů. Avšak nakonec se šlo jinou cestou a to cestou porušení patentu. O jaké panenty se tedy jedná?
O prvním z patentů se spekulovalo již při oznámení žaloby. Jedná se o tolik spekulované chytání Pokémonů ve virtuálním poli. Tedy systém, který využívá Pokémon Legends: Arceus. Stejný systém chytání je i v Palworldu.
Další patent se týká jízdy. Obě hry mají možnost, aby hráč na Pokémonech či Palech jezdil. Avšak The Pokémon Company a Nintendo opět tvrdí, že na tuto mechaniku má patent. Zvláštní je, že obě mechaniky si nechalo Nintendo registrovat až několik měsíců po vydání Palworldu. Podle expertů si je Nintendo vědomo, jak nebezpečný může být Palworld v budoucnu pro Pokémony, a tak je chce zastavit dříve, než bude pozdě.
Co Nintendo a The Pokémon Company chce a má šanci uspět?
Nintendo a The Pokémon Company požaduje od Pocket Pair odškodnění za porušení každého patentu 5 milionů jenů, což je přibližně 770 tisíc korun. Celkově jde tedy o 1 540 000 korun. Pocket Pair však tuto částku odmítá zaplatit a chystá se k soudu.
Má tedy Nintendo a The Pokémon Company šanci uspět? Pokud jde o první patent tak, tam si může být Nintendo a The Pokémon Company poměrně jisté. Chytání je mechanika, kterou si většina lidí spojí právě s Pokémony. Horší bude obhájit jízdní mechaniku. Pokémon a Palworld totiž nejsou jediné hry, které tuto herní mechaniku využívají, a takových her se najde spousta. Jak to však dopadne se dozvíme až bude po všem. V tuto chvíli víme jen to, že obě strany se nevzdají bez boje.
Kdo myslíte, že celý spor vyhraje?
Komentáře
Nebyly přidány žádné komentáře.