×

Novinky

Pokémon GO

Anime Titulky

Poképedie

Web

Příspěvky uživatele


< návrat zpět

Řekl bych, že obecně ta expanze bude mít úspěch už kvůli Charizardovi.

Ahoj, snažím se ho udržovat aktuální, ale někdy mi to proklouzne. Fennekina a jeho vývoje jsem přidal.

Podle Pokébattler je to na Regigigase 3, na Shadow Mewtwo 3 a Mega Altaria 2. To je ovšem na levelu 40 s perfektně vhodnými Pokémony.

Zdravím. Upřímně nevím o tom, že by existoval nějaký trik na to, aby se objevil některá z galarských forem legendárních ptáků. Jde zkrátka o to být celých 15 minut v pohybu a ideálně jít rovně. Ale to, jestli padne, je pokud vím o náhodě.

Mega Gengar (Lick, Shadow Ball), Hydreigon (Bite, Brutal Swing), Giratina (Origin - Shadow Claw, Shadow Force), Darkrai (Snarl, Shadow Ball), Chandelure (Hex, Shadow Ball).

V 3* a 5* Shadow raidech by ho mělo být možné použít během souboje v raidu pomocí tlačítka v levém dolním rohu.

1) Za každé minuté kolečko se sníží síla útoku o 2,5 % (minimální síla útoku je 25%). Jinak doporučuji neklikat, ale spíš „šermovat” tahem po displeji.

2) Tohle je poněkud složité, takže se to pokusím trochu zjednodušit. CP je opravdu kombinací několika parametrů, ale je jich o něco víc. Každý Pokémon má totiž statistiky útoku, obrany a výdrže dvojí, společné pro daný druh Pokémona (např. Bulbasaur má 118/111/128, ale ve hře to vidět není) a individuální (IV, 0-15, které jsou vidět při appraise). Dosazením těchto údajů do jistého vzorce se získají hodnota CP a efektivní hodnoty útoku, obrany a výdrže v závislosti na levelu. Určitě se nikdy nestane, že by např. Bulbasaur s 0/0/0 a 1500 CP byl horší než 15/15/15 a 500 CP, protože tak velký rozdíl tam IV neudělá. Často se ale v PvP používá horší IV útoku, protože to umožňuje mít v rámci limitu CP vyšší level a tedy i vyšší efektivní hodnoty obrany a výdrže, což je v PvP dost důležité.

Power up se neustále zdražuje a jeho účinnost se spíš snižuje. IV se zlepšit nedá a opravdu se pomocí Power upu pouze mění level.

Doufám, že to je takhle jasné, případně se ještě ptejte.

3) Ano, musí se hledat mimo hru (teoreticky pomocí Elite TM, ale tam mohou být i takové, které nejde naučit pomocí normálního TM).

Pokud vím, tak ano, opravdu mají všechny útoky stejnou pravděpodobnost.

Dobrá otázka, asi je to součástí podpory vytváření komunit 1

4) Bohužel ne. Musíte je najít přímo na místě v reálu a předat si kód. V blízké budoucnosti by mělo být možné dát hráči v raidu žádost o přátelství a pomalu se mezi hráče dostává aplikace Campfire, která slouží ke komunikaci mezi hráči. Zatím je ale jen na pozvánku.

Hráči si v chytání Pokémonů nijak nekonkurují. Z mého pozorování bych řekl, že když je v oblasti velké množství hráčů, objevuje se více Pokémonů. Dokonalým příkladem toho jsou obchodní domy, ve kterých se objevuje mnohem víc Pokémonů než na kdejaké louce a přitom tam není jediný Pokéstop.

5) V různých oblastech je větší pravděpodobnost, že se objeví Pokémon určitého typu (třeba u vody je víc vodních Pokémonů). Každopádně seznam Pokémonů, kteří se vůbec objevují se každé tři měsíce mění (nejbližší změna je teď 1. 6.), a ne každý Pokémon se tedy objevuje celoročně nebo na naší polokouli. Úplně se tedy nedá říct, teď jdu chytit tohohle Pokémona, takže jdu do lesa, protože se ten vybraný Pokémon zrovna třeba vůbec objevit nemůže.

Někteří lidé využívají možnost přesouvání už vzniklých PokéStopů na „přesnější” umístění. Tady jsou zjevně umístěné přesně na hranici buněk.

Bude to jako kdyby na tom Pokémonovi Mega evoluce nikdy nebyla provedena (Mega level se resetuje)

Kódy na místě rozdává komunitní ambasador RealAdroman skupině hráčů, kteří se kolem něj shromáždí. Dnes byli kvůli slunci na druhé straně ulice a lidé tam proto od něj dostali kód. Sám doporučuje přidat se ke skupině ideálně na začátku setkání nebo v případě, že si vás nevšimne, když se přidáte později, ho o kód můžete poprosit.

Právě ta tučná část tam přibyla v reakci na tento komentář.

Předpokládám, že jedničkové půjdou dát v jednom, ale potvrzené to bude až Shadow raidy dorazí do hry.

Soudě podle toho jediného screenshotu, který zatím máme, tam bude časový limit před dalším použitím a tím pádem to nepůjde. Kromě toho, pokud nejde ten Pokémon dát solo ani v normálním raidu, tak si nemyslím, že by to tady mělo být jinak.

Pořád to bude Shadow Mewtwo. Během Shadow raidu ten Shadow Pokémon může zesílit, takže bude Shadow a ještě bude mít vyšší útok a obranu. Ty Purified Gemy právě zeslabují nebo eliminují to jeho zesílení.

Dobrý den, to oficiálně oznámeno nebylo, ale podle dataminingu by se při hodu Master Ballu měla objevit cut scéna, takže bude jedno, jakým způsobem hodíme a Master Ball se vždy trefí.


Strana:  1 ... « předchozí  12 13 14 15 16 17 18 19 20   další » ... 90