×

Novinky

Pokémon GO

Anime Titulky

Poképedie

Web

Příspěvky uživatele


< návrat zpět

Opraveno, ale teď by mě zajímalo, kam jsem o tom regidragovi napsal 3

Ahoj, ono je to bohužel dost rozházené, ale dva budou třeba v 14:00 na Karlově náměstí.

Přidávají je, ale snaží se, aby jejich získání bylo vzácné, takže je možné je získat v postatě jen při eventech (např. Tera raidy v Scarlet & Violet).

Aktuálně nevíme o tom, že by se pracovalo na remasteru nějaké další hry.

Zdravím, předpokládám, že by se asi dalo poslat zprávu podpoře hry. Postihem je ban nejprve na omezenou dobu, pak by mohl být i trvalý. Každopádně Niantic se i sám snaží letce odhalovat a nemyslím si, žei by jednal jen na základě něčího oznámení bez důkazů.

U většiny Pokémonů je shiny 1 z 500 (u některých je to 1 z 64). V takovém případě může být zvýšená šance na shiny třeba to, že padne 1 z 250. Jak moc je ta šance zvýšená ale nevíme.

Jistě to jsou dva samostatné aspekty, které spolu ale vzájemně do určité míry souvisí (není osobní interakce bez chůze), což je důvod, proč o tom mluvíme zároveň. Samozřejmě interakce nemusí být jen osobní, ale Niantic cílí právě na setkávání se s dalšími hráči.

Jinak s vámi až na ty GO Festy souhlasím. GO Fest samozřejmě má Nianticu vydělat peníze, ale od toho jsou tu globální varianty GO Festu. Ty lokální mají za účel dostat hráče na jedno místo a přinutit je k vzájemné interakci.

Doufám, že jsem tím slovem „radikální” nikoho neurazil. Šlo mi jen o to zdůraznit, že jde o nekompromisní názor. Z toho, co píšeš už je ale zjevné, že do té radikální části skupiny nepatříš, protože možnost používat Remote Raid Passy úplně nezatracuješ.

Samozřejmě nekompromisní názor existuje i na druhé straně a podle mě jsou obě krajní možnost prostě špatně. Ta hra je o chození, takže o hromadném každodenním používání Remote Raid Passů prostě nemůže být řeč. Na druhou stranu jsem se snažil poukázat na to, že vzdálené raidy nejsou špatná věc a rozhodně nejsou synonymem pro lenost. Věřím, že jsem v textu možnost lenosti nějakou formulací úplně nevyloučil. Jestli to tak nevyznělo, tak se omlouvám. To rozdělení vypadá takto:
1) "Choďte ven a scházejte se nebo nehrajte!"
2) "Ta hra je o chození, tak by se měly vzdálené raidy využívat jen výjimečně"
3) "Chtěl bych hrát, ale abych opravdu mohl, potřebuji i vzdálené raidy"
4) "Nechci nikam chodit, takže hraju vzdáleně"

Ty skupiny 1 a 4 jsou za mě špatně a vůbec bych být Nianticem na ně nebral zřetel, jsou příliš radikální. Ten kompromis, který navrhuji by podle mě měl skupinám 2 a 3 (což je myslím většina hráčů) měl vyhovovat.

Ahoj, je to o náhodě, ale ovlivnit se to dá. Jednak při lucky friends je to 100% lucky trade, ale hlavně za každý uplynulý rok, který Pokémona máte u sebe, se zvedá šance na lucky trade a ještě víc za každý rok stáří Pokémona druhého hráče.

Ahoj, přiznám se, že netuším, co by to mohlo být.

Přesně tak, ale je možné, že časem ho půjde získat znovu.

Zdravím, nemám to vyzkoušené, ale podle Nianticu by díky tomu, že tam máte také Facebook, mělo by jít zrušit provázání s Google účtem a pak provést nové provázání s jiným Google účtem. Je ale potřeba se přihlásit přes ten Facebook účet, aby to šlo provést.

Kvůli tomu se třemi hvězdami u koupených Pokémonů by lidi hrozně řvali, že je to pay-to-win. Za mě je nejzajímavější ta možnost vygenerovat spoluhráče. Něco podobného je na konzolích. Mohli by to udělat, že pro výhru bude potřeba dobrý Power up a vhodná volba Pokémonů, aby to bylo těžké a pořád se víc vyplatilo hrát s lidmi. Zároveň by to ale hodně pomohlo hráčům samotářům a hlavně v lokalitách, kde moc hráčů není.

Upřímně taky nejsem nadšený z toho, že Niantic dělá krátké eventy a nutí hráče se scházet. To není zrovna něco, co by mi vyhovovalo. Na druhou stranu je to filozofie této hry, je na tom postavená a bylo to tak vždycky. Osobně vidím ale jiné a za mě větší problémy. Konkrétně:

- špatně nastavené získávání levelu 41+ (nesmyslně velké množství XP a úkoly, které už každý hráč v té době splnil a nejsou o dovednostech)
- neefektivní správa Pokémon Storage (asi nikoho nebaví trávit hodiny procházením tisíců Pokémonů a posuzování, jestli je lepší IV 10/12/14 nebo 12/11/13, chtělo by to efektivní možnost filtrování Pokémonů)
- hlavně nedostatek motivace k tomu (předchozí body a to, že raid Pokémona, kterého mám už 10x a je pouze do sbírky, není motivující)
- 7 známek ve Field Research již neplní funkci motivace, když za ně není dostatečně zajímavý Pokémon

To, co píše Ricmont je jeden důvod. Ten druhý je stejný jako v případě Community Day. Čím kratší event, tím větší je pravděpodobnost, že se hráči venku setkají. Osobně bych řekl, že je zázrak, že Niantic pro tento event zvýšil limit vzdálených raidů a nezakázal je úplně.

Já na posuzování útoků do raidů obvykle používám tohle: https://gamepress.gg/pokemongo/comprehensive-dps-spreadsheet


Strana:  1 ... « předchozí  13 14 15 16 17 18 19 20 21   další » ... 90